本次更新带来了末日天启赛季的第四个章节,也是最后一个特别行动任务

末日天启的最终任务发生在海滨城市巴统,幽灵猎手故事结尾处的超级火山爆发将它冰封起来。
伊戈尔·科普洛夫和伊沃·里纳尔迪在这里遇到了另一个来自里纳尔迪黑暗历史的人。

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在这个任务中,你的小队将分成两组,为了生存彼此合作。成功的关键在于协调,因此这个任务容易上手,但是难以精通。和往常一样,这个任务会有新成就和新奖励
此外,完成了至少一个末日天启特别行动(瘟疫、战争和饥荒)的玩家能够立即开始“死亡”特别行动。

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整体改变

新增选项,点击菜单按钮预览未购买的皮肤
装填时间奖励会受到弹药类型影响了(适用于无法立即切换弹药类型的坦克)
修改了攻顶反坦克导弹的机制,能够更可靠地产生伤害

挑战者系列

我们再次调整了挑战者的侧面装甲,这次减少了一半修正值。上一次强化过头了,使得挑战者侧翼完全无视 ATGM 火力。这不是我们希望看到的。现在,侧翼会被同等级平射的 ATGM 穿透。

改进了全部有轮载具的车轮外观
修复了若干模型问题

艾布拉姆斯 AGDS:ATGM 的装载数量从 24 增加到 36。
BM-堡垒:修复了坦克的碰撞模型(先前其他坦克能够驾驶到它的下方,使其升空)
10式战车:启动动态悬挂将显著降低坦克高度
BMPT-72 冥王:新增增压软杀伤主动防御系统,与 BMPT-72 的强度保持一致
CV90 Mk.IV:为装甲模型新增炮塔座圈,修复了若干材质问题
CV90105 TML:修复了炮台向后时,瞄准点和实际命中点不一致的问题
K1A1:弹药携带量从 36 增加到 44
狮鹫 50 毫米:TACTO 模组改名为 ATCS(主动热成像伪装系统),功能维持不变
M1A2:重新添加第四个可解锁的全局经验模组
M48 GAU-8:提升了该坦克模型整体的外观质量,包括材质
M60A3:该坦克的倒车灯可以使用了
PLZ-05:给可选火炮添加了机枪
RST-V 幽灵:修复了坦克说明中错误的装填时间
PL-01:ADAPTIV 模组改名为 ATCS(主动热成像伪装系统),功能维持不变
章鱼-SD:提升了该坦克模型整体的外观质量,包括材质
Strv 2000:修复了武器的命中问题
T-80U:修复了若干视觉问题;修复了钢铁之鼠皮肤上关闭的光学瞄准器
amka-99,BMPT 2017 型,BMPT 2000 型:修复了笼护甲的生效区域
195 工程:更新了坦克的移动模型,越过障碍物时不再像一个弹跳球了,而是感觉更重,减速更多,稍微有点转向过度
豹 2A6:提升了模型整体的外观质量,包括材质;修复了若干视觉问题;修复了炮台的碰撞模型,以免与环境物体妨碍;调整了贴花位置,不再对某些皮肤产生影响

PvP:河畔小镇:修复了草地过于明亮的问题

全球行动:沙漠穿越:修复了某些地图模型在最近的更新后消失的问题
沙漠穿越:修复了地图光照(包括沙尘暴期间的光照)
航道之战:修复了地图上若干塔楼的碰撞模型

本次更新中,我们开放了一个新的特别行动,死亡,包括以下新成就:

死亡 / 寒霜冻结车辆 / 冰冻疯狂 / 守护天使 / 野蛮冲撞

与车辆类型相关的成就保持不变

此外,我们为新的特别行动改变了车库外观。
同时还添加了新机制——
如果你已经玩过前三个“末日天启”特别行动中的任意一个
(瘟疫、战争和饥荒),你可以直接开始“死亡”。

整体改动
修复了 AI 坦克数量不足的问题
PL-01 不会作为 AI 头目同时出现在 PvE 和特别行动里
地狱犬:修复了头目不会正常生成的问题
沙漠之狐:修复了敌方狙击手在空中飞行的问题
沙漠之路:修复了 AI 坦克有时会在码头区域被物体卡住的问题
沙漠毒蛇:修复了敌方狙击手在空中飞行的问题
冰原狼:修复了 AI 坦克不会驶向第一个目标的问题
监视者:移除了可选目标的 0/1 标签
特别行动“饥荒”:修复了战舰的碰撞模型,以免玩家被卡住
用户界面
如果你已经拥有 5 级车组乘员,乘员的升级提示不会显示在任务报告 窗口了
新增选项让你选择坦克在战斗中的最大尘土量
修复了如果改变了人物肖像,聊天窗口里的肖像不会改变的问题
高亮未完成的任务阶段奖励,改进了事件界面
修复了若干界面问题

问题和修复

修复了负责点亮的步兵所造成的伤害不会记入助攻伤害的问题
修复了普通树木会掉落尘土和灰烬的问题,该效果仅适用于着火的树木
修复了在特别行动倒计时阶段,玩家车辆会消失和重新出现的问题
修复了多张地图上某些物体的碰撞模型(例如:加勒比危机特别行动的最后一个任务中的野牛登陆艇)
修复了坦克显示错误的精通旗帜的问题
修复了主动防御系统如果被损坏或修复后,车组乘员不会提示你的问题
修复了车库和饥荒地图上城门材质分辨率较低的问题
修复了某些地图的雨水外观
修复了狙击手动画的若干问题
修复了若干视觉效果
修复了若干导致游戏崩溃的问题